Kako igrati z razredom Hunter v Destiny 2

Destiny 2 je nova akcijska igra za prvo osebo, ki jo proizvaja Bungie. Prvotno je na voljo za PS4 in Xbox One, ki naj bi dosegel PC 24. oktobra, naslov pa je malo inovativen, vendar prinaša ustrezne spremembe v treh razpoložljivih razredih. V tej vadnici si oglejte nasvete za igranje kot Hunter:

Oglejte si celoten pregled Destiny 2

Tako kot v prvi igri je ta kategorija namenjena tistim, ki iščejo agilnost, ki se osredotoča na izogibanje in mobilnost. Zaradi tega skrbniki iz razreda Hunter najbolje delujejo z lahkim oklepom, ki omogoča hitrejše gibanje.

Usoda 2: Kako se igrati z razredom Hunter

Voltaični Acrobat

Na začetku pustolovščine ima Hunter na voljo samo podrazred Acrobat Voltaic. To pomeni, da se pridobljene točke lahko uporabijo le v drevesu veščin zadevne specialnosti. Dober namig je, da ne boste porabili vseh svojih ločil takoj na Voltaic Acrobatu, saj je podrazred Pistoler aktiven od sredine akcije, ko najdete Hunterjeve relikvije v naključnih skritih.

Hunterjeve posebnosti naredijo lik nedosegljiv. Na primer, pasivna zmožnost Dodge Snipera lahko skrbnika izvede izogibni manevri, ki samodejno obnovi orožje. Poleg tega obstaja tudi Dangerous Dribble, ki vam omogoča, da izvajate akrobacije, da preusmerite in ubežite kritične trenutke in tako napolnite napad blizu.

Voltaični Acrobat ima tri načine gibanja: skok v višino, ki zagotavlja drugi skok; stranska peta, katere smerni nadzor drugega skoka je izboljšan in Triple Jump. Po vzorcu prve igre je dovoljeno opremiti le en način gibanja naenkrat.

Destiny 2: Voltaic Acrobat je prvi podklas, ki bo na voljo

Komplet granat ponuja tudi tri vrste eksplozivov:

  • Granadski dirigent, odgovoren za vezanje strelov na več sovražnikov naenkrat - idealen za napade in javne dogodke;
  • Granada Volatile, sposobna ustvariti izstrelke;
  • Grenada toka, ki ob udarcu sovražnika ostane v vašem telesu in povzroči dodatno škodo.

Ohranjanje tradicije, nadnaravnost Voltaičnega Acrobata je še vedno pramenska palica, ki, kot pravi njeno ime, povzroča poškodbe loka. Z aktiviranjem posebne moči se perspektiva premakne k tretji osebi, Hunter pa s svojimi naloženimi trnmi prinese hitre udarce na desetine nasprotnikov.

Poleg konvencionalnih spretnosti lahko Acrobat izbere dve praksi: Warrior, ki se je obrnil na dodge, in Wind, ki je namenjen boju z roko v roko. Oba sta kot manjše prilagoditve aktivnih sposobnosti junaka, zato bistveno spremenita dinamiko določenih posebnosti.

Usoda 2: Hunter mora uporabiti lahka orožja, da daje prednost mobilnosti

Strelec

Tako kot Acrobat ima tudi Pistol Hunter enake razredne posebnosti (dodge in mobilnost). Pravzaprav se spreminjajo kompleti granat, super sposobnost in dve vrsti prakse.

Garnitura Gunslinger je opremljena z naslednjim:

  • Rudnik Granada, ki se drži na površinah in sproži, ko sovražniki preidejo skozi laserski sprožilec;
  • Granadna vžigalica, ki požari horde bitja naenkrat;
  • Granada Swarm, ki sprosti majhne drone, da napredujejo na bližnje sovražnike.

Velika razlika v podrazredu Gunslinger je njegova super sposobnost. Oboževalci veljajo za eno izmed najmočnejših v igri, tako da vam omogoča, da prikličete goreči pištolo s tremi strelami, ki razpade nasprotnike z eno samo kroglo in povzroči poškodbe pred soncem. Vključno z napadom je tudi zelo koristen za doseganje dobrih rezultatov v multiplayer načinu Crucible.

Destiny 2: Underworld of Gunslinger računa na eno izmed najmočnejših zmožnosti igre

V razredu sta dve različni praksi: Outlaw in Shooter. Odmetnik na splošno izboljša Hunterjeve sposobnosti, medtem ko praksa ostrostrelcev v absolutni natančnosti dodaja dodatne bonuse.

Night Predator

Prisoten je tudi Huntrov podrazred, ki ga je uvedla razširitev "Kralj lastništva" po Destiny 1. Ona je zadnja, ki je bila odklenjena preko Hunterjevih relikvij in ustvari misijo Broken Arrow, ki je sestavljena iz sodelovanja pri osnovnih nalogah, kot je boj proti junaškim dogodkom skupaj z drugimi uporabniki. Vendar so se značilnosti te kategorije ohranile kot v prvotni igri.

Usoda 2: Dve dodatni sposobnosti, ki ju je treba odpreti v vsakem podrazredu

Največja razlika v podrazredu nočnega kluba v primerjavi z dvema drugim podrazredoma je njegova sposobnost, da podpira eskadron. To je zato, ker super-sposobnost meče mrzlo puščico na sovražnike, jih upočasnjuje v močnem toku vakuumske energije. Začasna imobilizacija lahko veliko pomaga pri zahtevnejših dogodkih, kot sta mrak in vdori.

Ali vam je všeč Destiny? Delite svoje zgodbe z drugimi igralci v našem forumu!